Erwerb von Virtual Regatta: Das Online-Bootsspiel mischt die Karten neu!

Virtuelle Regatta wechselt den Besitzer

Das führende nautische Videospiel Virtual Regatta wurde von dem Online-Spieleverlag 52 Entertainment Group übernommen. Ein Entwicklungshebel für das 2010 von Philippe Guigné gegründete Unternehmen.

Virtuelle Regatta integriert 52 Unterhaltungsangebote

Der Online-Spielespezialist 52 Entertainment hat die Übernahme des Navigationsspielverlags Virtual Regatta bekannt gegeben. Das 2010 von Philippe Guigné gegründete Unternehmen schließt sich der in Nordfrankreich ansässigen Gruppe an, die führend bei Strategiespielen wie Bridge, Belote und Online-Tarot ist. Das Unternehmen wird nun zu 100 % von seinem neuen Eigentümer kontrolliert, während Philippe Guigné weiterhin an der Spitze von Virtual Regatta steht.

Ein Hebel für die Entwicklung des eSailing, sowohl an Land als auch auf See

Im Jahr 2021 hatte Virtual Regatta nach eigenen Angaben eine Gemeinschaft von über 1 Million aktiver Spieler. Diese Segler, die virtuellen Segler, nehmen an den großen Veranstaltungen teil, die neben den physischen Hochseeregatten organisiert werden. An der virtuellen Vendée Globe 2020 haben fast eine Million Spieler teilgenommen. Es gibt auch ein Angebot an Küstenregatten und ein Marketing für Unternehmen, die ihre Mitarbeiter gegen die großen Namen der Hochseeregatten antreten lassen wollen. Virtual Regatta hat angekündigt, dass sie einem Teilnehmer an der virtuellen Regatta der Transat Jacques Vabre 2021 in 4 Jahren ein physisches Boot zur Verfügung stellen wird.

Mit der Unterstützung von 52 Entertainment will der Verlag nun den Vertrieb beschleunigen. " Dieser Zusammenschluss wird unsere technische und internationale Entwicklung beschleunigen und unsere ehrgeizigen Projekte im Zuge der virtuellen Olympiaserie diversifizieren und weiterentwickeln [Der Herausgeber arbeitet bereits mit World Sailing an diesem Thema", sagt der Gründer von Virtual Regatta.

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